实战(zhàn)案例(lì)告(gào)诉你H5玩法有(yǒu)哪些?
使(shǐ)用H5开展营(yíng)销活动对于各大品牌来说,已(yǐ)经(jīng)成(chéng)为一件习以为常的事(shì)情,不管是在(zài)线上还是线下,都(dōu)会优先考虑(lǜ)用H5与用(yòng)户互动。不过H5的形式五花(huā)八门,又没有一个固定的分类方式,构思H5游戏玩法就成(chéng)为了令活(huó)动(dòng)策(cè)划们最(zuì)头(tóu)疼事情。下面,蓝(lán)橙互动就以H5的能力(lì)入手,用实(shí)战案例为大家分享一下H5都有哪些玩法。
基于传感器
这类玩(wán)法是依(yī)靠手机上的传感器实现,主要包括(kuò)陀螺仪、gps、摄像头、麦(mài)克风、震动传感器、光线(xiàn)传感(gǎn)器、距离传感器等。在(zài)设计玩法时(shí),需要结合活动本身的需求(qiú)来选用(yòng)相关的(de)合(hé)适的传感器,能够提(tí)升(shēng)用户(hù)体验同时实现品牌宣传需求,不(bú)能随意搭(dā)配(pèi)或随意叠加多个传感器,避免画蛇添足。
陀螺(luó)仪
这些传(chuán)感(gǎn)器中(zhōng)被H5应用(yòng)最多的应属陀螺仪(yí),让用户(hù)通(tōng)过摇一摇、重力(lì)感(gǎn)应(yīng)等方式来实现游(yóu)戏操作控制、检查手机(jī)是否平躺(tǎng)/竖直、VR全(quán)景(jǐng)图转换角度等。
案例参考:这是由山东卫(wèi)视为2023春节联欢晚会节目单宣传推出的创意H5游戏。游(yóu)戏(xì)中的小兔子会自动向上跳跃,需要用户翻转手机(jī)来控制跳跃(yuè)的方(fāng)向,让小兔(tù)子能不断线(xiàn)上(shàng)攀爬。
GPS
借助GPS,可以让H5定位用户所处(chù)的位置,为用户提(tí)供比较方便的周边生活服务,例如附近餐饮信息,具有优惠活(huó)动的门(mén)店,在指定位(wèi)置进行打(dǎ)卡等。
案例参考:这是由雪(xuě)花啤酒(jiǔ)推出的“雪(xuě)花马尔斯(sī)绿啤酒·潮(cháo)食派(pài)”商家评选活动,由用(yòng)户为喜爱的商家(jiā)打榜助力,评选出人气商(shāng)家。用户在(zài)投(tóu)票时可(kě)查看商家门(mén)店与自己(jǐ)的(de)位置(zhì)和距离,引(yǐn)导用户(hù)去线下消(xiāo)费(fèi)。
摄像头
摄像头(tóu)也(yě)是(shì)一个应用较多(duō)的(de)传(chuán)感(gǎn)器,主要是为用户上传图片提供一种(zhǒng)便捷方式(shì),例如人脸融合(hé)H5,用户可直(zhí)接拍照上传进行融合(hé)。
案(àn)例参考:这是为深圳世(shì)界文(wén)明浮雕墙宣(xuān)传推出的人脸融合(hé)H5,用户可拍摄一张清晰正面照(zhào),再选择一个脸部(bù)浮雕样式劲(jìn)融合,得到专属的浮雕照片。
基于触(chù)摸(mō)屏操作
基于触(chù)摸屏操作有两种形式(shì),一(yī)是手势操(cāo)作,这(zhè)个不必多说,这(zhè)是每个H5都会(huì)用到的功能,用户可通过点(diǎn)击、滑动、双指放(fàng)大等(děng)等(děng)手势操作中的(de)一种或(huò)多种(zhǒng)形式,实现H5的翻页、场(chǎng)景移动,页面放大、按钮触发等交互。第二种则是电子印(yìn)章(zhāng),是一(yī)种独(dú)立的H5玩法,交互流(liú)程与盖(gài)章一样,只(zhī)不过这是在(zài)H5的相(xiàng)应页(yè)面(miàn)进行盖章(zhāng)。
案(àn)例(lì)参考:这是由福特(tè)汽车为(wéi)探索之旅(lǚ)线下车展推(tuī)出的活动(dòng)指引H5,用户跟随(suí)指引前往制定区域,完成相关项目(mù)挑战,即可让(ràng)工作人员用电子印(yìn)章盖章,收集(jí)点(diǎn)亮(liàng)一定数量的电(diàn)子章,即可参与在(zài)线抽奖。
基于画面呈现
这类玩法(fǎ)一般就(jiù)是展现一段比较酷(kù)炫有趣的画(huà)面内容,如视频、动画(huà)、特效,给用(yòng)户带来视觉上的感官(guān)享(xiǎng)受,用户也可(kě)以通过与画面内容互动,看自己想看的(de)内容。
动画视频(pín)
这类(lèi)H5会播放一段时间较(jiào)长但有(yǒu)趣生动的视频或动画来吸引用(yòng)户关注其宣传(chuán)内(nèi)容。由于视频内容比较生(shēng)动酷(kù)炫有趣味,以及常常有明星参与演出,用户一般不(bú)会太抗拒(jù)这(zhè)样的广(guǎng)告,反而(ér)会喜欢点(diǎn)赞(zàn),甚至主(zhǔ)动向朋友分(fèn)享。
案(àn)例参考:这是由中(zhōng)共河(hé)南省委宣传部以“决胜全(quán)面小康、决战脱(tuō)贫(pín)攻(gōng)坚(jiān)”为主(zhǔ)题推出的H5微(wēi)视频,H5主要包含四个(gè)板(bǎn)块:第一书记谈(tán)、乡村青年说、脱贫群众讲(jiǎng)、理论达人话。每(měi)个板块分别围绕3个(gè)人物(wù)而展开,用(yòng)户可依次浏览各个人物(wù)的信息介绍以及(jí)视频解说。
全景交互
全景(jǐng)交互指将用户置于一个360度环绕的图片/视频环(huán)境下(xià)进行(háng)沉浸式的体验,用户(hù)可以通过转动手(shǒu)机或滑动(dòng)屏幕来看这个环境里不同角(jiǎo)度(dù)的内容并进行交(jiāo)互(hù)。
案例(lì)参考:这是由沈阳(yáng)故宫博(bó)物馆推出的VR全景H5,用户可直接在(zài)H5沉浸式浏览博物馆,切换各区域欣赏其(qí)中的藏品,详细领(lǐng)略瓷器的魅力,感受中国传统制造业的蓬勃(bó)发展。
多屏互动
多屏互动是指(zhǐ)多(duō)人共(gòng)同参与的(de)活动(dòng),各自(zì)的操作(zuò)会同时反应到其他屏幕上,一般由于线下的现场互动活动(dòng)中,用(yòng)户将自己的手(shǒu)机当成控制器,用大屏幕来显示游戏互动画面。
案例(lì)参考:这(zhè)是为党建知识科普而(ér)推出的大屏互动H5游戏,用户扫描即可参与游戏,进行多人答题(tí)活动,借此实现(xiàn)党(dǎng)建知识科普(pǔ)。H5分(fèn)为双端(duān),用户端将显示每(měi)一轮的题目及(jí)对(duì)错选项,用户点击(jī)进行答题。搭配端则(zé)会(huì)实时展(zhǎn)示所(suǒ)有用户的作(zuò)答情况,选择同一个选项的在同一(yī)个方队,每轮(lún)倒(dǎo)计时结(jié)束时淘汰答错的用户(hù),直到最后一人获(huò)胜。
结语
随(suí)着H5开(kāi)发(fā)技术(shù)的不(bú)断发展,H5的玩(wán)法也(yě)会越来越丰富,特(tè)别(bié)是(shì)在基于触(chù)摸屏操作的分(fèn)类中,还(hái)包含着(zhe)有许(xǔ)多(duō)常规(guī)的类型,这里就不一一介绍了。虽然(rán)这里按H5中的功能需求划分了三个种类,但(dàn)每个种类间或多(duō)或少(shǎo)都有联系(xì),只是侧重不同(tóng),所适用(yòng)的(de)活动场景有所不同,在构(gòu)思H5玩法时,根据活动需求(qiú)选择一个核(hé)心形式进行展开即可,只要(yào)不影(yǐng)响品牌宣传与用户体验(yàn)就行。
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