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      H5营(yíng)销活动的四大类型

      H5营销活动 2023年04月27日

      根据营(yíng)销活动(dòng)需求的不同(tóng),商家(jiā)在(zài)策划(huá)需要选(xuǎn)择不同的H5游戏(xì)玩法,才(cái)能(néng)更好(hǎo)地融入品牌信(xìn)息,提升宣(xuān)传效果。根据H5玩法的不同,H5营销活(huó)动主(zhǔ)要(yào)分(fèn)为四种(zhǒng)形(xíng)式:展示型、游(yóu)戏型(xíng)、活动型(xíng)和高精尖型。下面,蓝(lán)橙互动就给大家详细介绍(shào)一下。

       

      一、H5营销(xiāo)活动分类(lèi)概述

       

      1、展示(shì)型:整体展示以(yǐ)图文为主,类(lèi)型简单,通(tōng)常需要(yào)包含大量品牌宣传的信息介绍。

       

      2、游戏型:就是将各种小游戏做(zuò)成了H5的版本,然后在游戏中融入品牌(pái)的相关(guān)信息(xī)。

       

      3、活(huó)动型:该类(lèi)型没有特(tè)别的玩法,主要是以分享传播为主要目的,所以会加入大量的奖励元素吸引用户(hù)主动分享活动(dòng)。

       

      4、高(gāo)精尖(jiān)型:该类型就(jiù)是结(jié)合(hé)3D引擎、物理引擎、VR、AR、重力感应等新(xīn)型技术(shù),以炫酷、新(xīn)奇、创(chuàng)意等来吸引用户。

       

      二、H5营销(xiāo)活(huó)动分类详解

       

      1、展示(shì)型

       

      概要:展示型H5主要通过动画、图文的方式(shì)向(xiàng)用户展示(shì)信息内(nèi)容,相比其他类型的H5最(zuì)大的区(qū)别就是没有太多的用户交互,用户通过点(diǎn)击、长按(àn)、翻页等操作来体验即可。

       

      1)活动形式

       

      ①邀请(qǐng)函:一(yī)般是以(yǐ)海报(bào)、长图、翻页动画的(de)形式展示,主要向用户展示会议主(zhǔ)题(tí)、会议(yì)时间表、参会须知等内(nèi)容;

       

      ②一镜到底(dǐ):通过色彩(cǎi)丰富的设(shè)计和炫酷的动(dòng)画给用(yòng)户视觉冲击,再加上简(jiǎn)单(dān)的交互将重点信息露出,使用户对(duì)内容更(gèng)加印象深刻;

       

      ③信息介绍(shào):设计(jì)上主(zhǔ)要是简约风(fēng)格,主要以文(wén)字内(nèi)容为主;

       

      ④翻页动画:翻页(yè)动(dòng)画仿照用户翻阅书籍的(de)交互形(xíng)式,更具有阅读体验(yàn)感;

       

      ⑤年度报告:简单(dān)的动画和(hé)数据(jù)整(zhěng)合用户的年度总结,通过滑动的方式(shì)查看年(nián)度报(bào)告重点突(tū)出(chū)数据。

       

      2)应用场景

       

      ①新品(pǐn)上市:通过(guò)图文的方式向用(yòng)户详(xiáng)细介(jiè)绍新品的创意点,刺激用户(hù)购(gòu)买欲;或者以邀请函的方式邀请用(yòng)户(hù)去参(cān)与新品发(fā)布会;

       

      ②产品介绍:设计产品相关元素在页面再(zài)配上精简文(wén)字突出产(chǎn)品重点(diǎn);

       

      ③总结报告:通过直观的数据展(zhǎn)示给用户强烈的冲击感,刺激新老用(yòng)户;

       

      ④公益传递:通过插画故事的(de)形式将(jiāng)公益(yì)事件通过(guò)短片漫画(huà)的形(xíng)式展(zhǎn)示,或者(zhě)将公益活动通过短视频或(huò)者其他有趣的展(zhǎn)示(shì)形式传递给用户,让用户树(shù)立(lì)正确(què)的(de)价(jià)值观(guān);

       

      ⑤人事招聘:通过长图的形式展示招(zhāo)聘(pìn)条件和其他信息,让用户一目了(le)然;

       

      ⑥活(huó)动邀请:比如新品发布会、快闪活动等线下(xià)大型活动;

       

      ⑦祝福贺卡:用户自发的分(fèn)享(xiǎng)给好(hǎo)友,通过(guò)提升用户(hù)好感度来潜移(yí)默化的达到(dào)品(pǐn)牌宣(xuān)传的目的。

       

      3)优劣势

       

      ①优势:展示型的H5设计简(jiǎn)单(dān)、文字内(nèi)容丰富,用户可以了(le)解更多的信息内容(róng);

       

      ②劣势:用户交互体验较少,趣味(wèi)性不强,很难留住客(kè)户。

       

      4)精选案例

       

      ①邀(yāo)请(qǐng)函(hán):《百事(shì)2022荣耀之路(lù)活动邀请函》

       

       H5案例

       

      ②年(nián)度(dù)报告(gào):《周年(nián)庆(qìng)H5|壳牌年度账单H5》

       

       年度账单H5

       

      2、游戏型(xíng)

       

      概要(yào):所有营销活动中游(yóu)戏类是最受广大用户喜(xǐ)爱的,因为许多游戏(xì)类(lèi)H5必(bì)然会伴随着奖(jiǎng)励(lì)机制,通过奖品刺(cì)激用户达到很(hěn)好的营销目的。游戏只是辅助营销的手段,所以在游戏选择上(shàng)优先选(xuǎn)择热门(mén)简单易操(cāo)作的最好。

       

      1)活动形式


      ①跳一跳:之前在微(wēi)信小程(chéng)序风靡一时的游戏,之后流行于各个H5营销活动中,操作简单(dān)适(shì)合各个年龄段的(de)用户。长按(àn)屏幕控制人物跳中更多的格子,获得更高(gāo)的分(fèn)数;

       

      ②大富翁:用户通过摇骰子获取前进步数(shù),设置不同类型(xíng)的格(gé)子比(bǐ)如加积分、减积分、观看相(xiàng)关视频获得(dé)积分(fèn)、积(jī)分(fèn)加倍、前进格(gé)子...,用户到达一定分数后即可参(cān)与抽奖(jiǎng);

       

      ③跑酷跑酷也是(shì)常见的游戏玩法,左右滑动或者点击控制人物(wù)前进的方向,过程中设有加分物和(hé)障碍物,遇到障碍物即为游戏失败,计(jì)算游戏分数;

       

      ④消消乐(lè):深(shēn)受大龄用户喜欢的(de)游戏,是一款不需要新手引导,打(dǎ)开(kāi)即玩的游戏(xì),三(sān)个连在一起(qǐ)的相同元素即(jí)可(kě)消除,消除的元素越多分数越高;

       

      ⑤其他:拼图(tú)、DIY、连连(lián)看(kàn)...,都是之前很流行的游(yóu)戏,并且人(rén)人都会的,拿来做营销活动都是很不错的。

       

      2)应用场景(jǐng)

       

      游戏(xì)型H5可(kě)以适配各(gè)种(zhǒng)类型的(de)营销活动,但是(shì)在(zài)特定场合中游戏的选择也很关(guān)键;

       

      ②根据用户年龄选择适合的游戏(xì),比如中年人适合玩消消乐、拼图(tú),年轻人追(zhuī)求潮流,羊了个(gè)羊就再适合不过了;

       

      ③根据性别选择适(shì)合的游(yóu)戏,面(miàn)对男性用户的跑酷(kù)、超级玛丽、跳一跳,面对女性用户的DIY海报、经营类游戏;

       

      ④根据活动主题选择(zé)适合(hé)的游戏,比如汇聚(jù)团结的主题适(shì)合合成类、接东西(xī)的(de)游戏,在线时间(jiān)长的活动(dòng)适合(hé)持续(xù)性强(qiáng)的游戏,比如打(dǎ)卡(kǎ)签到、多个(gè)关(guān)卡的游戏。

       

      3)优劣势

       

      ①优(yōu)势:趣味性强能吸引更多的用户(hù)参(cān)与,并且一般(bān)游戏都会有抽奖中奖环节,通(tōng)过游戏奖励吸引用户;

       

      ②劣势:一(yī)些活动需要通(tōng)过玩游戏获得游戏积(jī)分(fèn)进(jìn)行抽(chōu)奖,那(nà)这(zhè)样对于不擅长玩游戏的用(yòng)户来说(shuō)就不公平(píng)了。

       

      4)精选案例

       

      ①跳(tiào)一(yī)跳(tiào):《伟星建材-兔飞猛进(jìn)跳跃星征程(chéng)》

       

      跳一跳


      ②跑酷:《海珠区-艾滋病防治知识》

       

      跑酷H5


      3、活动型

       

      概要(yào):主要是以分享(xiǎng)传(chuán)播为主要目的(de),通过用户做任务分享(xiǎng)好友获(huò)得奖励的(de)形式。这类活动常常搭(dā)配游戏类一起组合使用。

       

      1)活(huó)动形式(shì)

       

      ①抽奖:用户进入即可抽奖不需(xū)要做任务,并且奖品常常是满减(jiǎn)券、优惠券、指定产品券之类,用(yòng)户需(xū)要去(qù)购买商品时才(cái)能(néng)使用(yòng);

       

      ②积分兑换:通过做任务(wù)获得积分进行礼品兑换,此(cǐ)活动适合长期(qī)并且持(chí)续性的(de)活动;

       

      ③拼团/砍价(jià):邀请好友(yǒu)助力(lì)拼团砍价,最后直至达(dá)到邀请目标人数获得(dé)礼(lǐ)品。

       

      2)应用(yòng)场景

       

      ①产品销售(shòu):通过邀(yāo)请(qǐng)好友(yǒu)拼团或者砍价的方式售卖(mài)产品,扩大产(chǎn)品传播率;

       

      ②活动报名:一(yī)些大型的线上比赛,例如书法大赛就需要用户上传(chuán)作品和(hé)用(yòng)户(hù)信息参与比赛;

       

      ③信(xìn)息收集:有些活动(dòng)需要用(yòng)户(hù)去线(xiàn)下体(tǐ)验的就需(xū)要(yào)用户在线上报名后(hòu)线下体验。

       

      3)优(yōu)劣式

       

      ① 优势:活动目的简单明了开(kāi)门见山,用户不需要阅读活动规则就能明确(què)活动形式;

       

      ②劣势:大多数活动需要(yào)用户邀请好友助力才(cái)能成功(gōng),有一部用户对于这种形式的活(huó)动是抵触的,所(suǒ)以(yǐ)用户参与度就不高。

       

      4)精(jīng)选案例

       

      ①抽奖(jiǎng):《美学家齐聚,瓜(guā)分万份豪礼》

       

      H5案例(lì)


      4、高精尖型(xíng)

       

      高(gāo)精(jīng)尖(jiān)型的H5指的(de)是以技(jì)术优势取胜(shèng)、运用炫酷的技术作(zuò)为(wéi)卖点(diǎn)的H5比如3D、VR、AR、重力感应。让用户感觉到高端(duān)、精致、诚意、未来科技感。现在市(shì)场上这(zhè)类(lèi)H5应(yīng)用(yòng)很少,虽然(rán)说用户体验上来(lái)说(shuō)是无敌的(de),但是(shì)由于技术复(fù)杂、难度高随之而来的制作费(fèi)用也就相对较高了(le)。普通客户追(zhuī)求的开发周期短、上线快、成本低,所以这(zhè)类H5在营销活动中是较少(shǎo)使用的。

       

      1)活(huó)动形式(shì)

       

      ①3D:3D类型的H5可以增强用户(hù)与页面的(de)交互性(xìng),通过视角、手势等操作方(fāng)式,用户(hù)可以控制页面(miàn)的(de)变化与(yǔ)交(jiāo)互(hù)。通过虚(xū)拟(nǐ)场景(jǐng)的形式呈现更加逼真(zhēn)的画面效果(guǒ),让(ràng)用户有身临其(qí)境(jìng)的感觉;

       

      ② VR:现在大家广为讨论的VR、元宇宙也可以应用在H5中,全景VR类H5非常(cháng)炫酷,画(huà)面的立体(tǐ)感很强(qiáng),滑动拖(tuō)拽可(kě)控制环视方向,可左可右可近可远,仿佛身临其境,足不(bú)出户就可以(yǐ)仿佛置身现场(chǎng)沉浸式体验;

       

      ③AR:是一(yī)种实时地(dì)计算摄(shè)影机影像(xiàng)的位(wèi)置(zhì)及角度并加上相应(yīng)图像(xiàng)、视(shì)频、3D模型,增强现实(shí)技术,将虚拟(nǐ)的信息(xī)应用到真实世界,被人类感(gǎn)官所感知,从而达到超越现(xiàn)实的感官体验;

       

      ④重力感应:常见的就是重(chóng)力感应游戏,用户通过操控手机来控制游戏中人物的动作或者方向。

       

      2)应用场(chǎng)景

       

      高精尖型的H5常用于各(gè)种展,比如时装(zhuāng)周、车(chē)展,用户足不出户(hù)就可以观展(zhǎn);还可以(yǐ)用户大型场地,比如大运会场馆、博物馆,用户场地面积比较大,用户可能(néng)无法体验(yàn)完整,就可以通过虚拟VR全景在小小的手机上一览无遗;最后也可(kě)以用于游戏中,比如:重力感应(yīng)小游戏、体感小游(yóu)戏。

       

      3)优(yōu)劣势

       

      ①优势:良好的用(yòng)户体验、画面更加逼真(zhēn)生动(dòng);


      ②劣势(shì):制作成本和费用较高(gāo)。

       

      4)精选案(àn)例

       

      ①3D:《时尚元宇宙FMVS》

       

      3D H5


      三、H5营销活动分类总结

       

      每种H5也不是只有一种(zhǒng)形式(shì),都是多(duō)种形式结合起来的。目前以游戏型结(jié)合展(zhǎn)示(shì)型(xíng)、高精尖型的(de)多种组合方式的类(lèi)型比较(jiào)常(cháng)见,并且基本上能够满足大多(duō)数的(de)营(yíng)销场(chǎng)景

       

      以上(shàng)我们谈到的展示型、游戏型、活动(dòng)性、高精(jīng)尖型是通过活动形式(shì)来分类的,我(wǒ)们也(yě)可(kě)以从多种维度(dù)进(jìn)行分类归纳

       

      1、根据应(yīng)用场景(jǐng)分类可以分为产品宣传、品牌推广、节(jiē)日营销(xiāo)、福(fú)利吸粉;

       

      2、根据功能分类可以分为图文展示类(lèi)、游戏营销类、活动(dòng)营销类(lèi)、趣味营销类;

       

      3、根据(jù)活(huó)动特点可分为抽奖活动、游戏营(yíng)销、促销(xiāo)活动、投票活(huó)动、签到活动;

       

      活动形式千千(qiān)种,最终还是要根据活动性质来策(cè)划方(fāng)案,切合活动主题。想(xiǎng)了(le)解更多H5营销资讯,可以点击咨询我们的(de)客服,半岛网页版和蓝橙互动是一家专业的H5游(yóu)戏开发公司,有多年H5游戏(xì)开(kāi)发(fā)经验,目前已为数百家企业合作推出了上千款案例,欢迎您(nín)前(qián)来体验。



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